Peserta Kejuaraan Sit’n Go Produktif yang Tidak Dapat Diprediksi

kejuaraan

Dalam banyak novel poker, Anda akan menemukan gaya bermain eksklusif yang ditentukan sesuai dengan perilaku lawan. Pertama-tama, perilaku agresi dinilai dari pasif menjadi kompetitif. Kedua, sesak adalah peringkat dari ketat. Dan kemudian, tipuan diperingkat dari straight-forward ke tricky. Ngomong-ngomong, mode permainan ini tidak sama dengan gaya bermain pertandingan, seperti dorong atau lipat. Gaya permainan gim agak ditentukan oleh keadaan turnamen, seperti dimensi buta, dimensi tumpukan Anda, dan juga variasi pemain yang tersisa. Sementara busana yang dipersonalisasi terutama adalah hasil dari pengalaman dan karakter bandarqq.

Ada Banyak nama umum yang kami gunakan untuk menggambarkan berbagai gaya bermain pribadi:

Nit,
Keledai

,

Hiu,
Gila,
Ikan,
Batu,
Stasiun Phoning,
Mouse, dan masih banyak lagi.

Pikirkan itu. Setiap nama sebenarnya label. Dengan kata lain, gaya gamer sangat dikenal, dan dengan demikian dapat diprediksi, sehingga Anda bisa memperjelas perilaku bermainnya dalam satu istilah. Prediktabilitas dapat menjadi sepatu hak tinggi pemain turnamen. Dan, ini berkaitan dengan setiap peserta dalam hiu gameto poker.

Jika Anda tahu persis apa yang diharapkan pemain karena prediktabilitasnya, Anda juga tahu hal-hal apa yang harus dihindari. Dengan demikian, Anda dapat dengan cepat memindahkan lawan yang dapat diprediksi. Tinggal jauh dari bahaya, saat Anda perlahan memindahkan kentang gorengnya ke tumpukan.

Suatu hal yang penting. Bentuk peserta mana yang paling Anda takuti? Yang benar-benar dapat diprediksi, atau yang sepenuhnya tidak dapat diprediksi. Dan apa yang akan Anda pilih? Yang tak terduga, kan? Sebagai pemain baru, tetapi tidak dapat diprediksi, pemain akan dikagumi, tidak perlu khawatir.

Inilah Beberapa Saran untuk menjadi tidak konsisten:

Percaya dan latihlah untuk tetap terbalik. Biasanya tidak mengikuti orang banyak. Sebagai contoh, ketika semua orang bermain ketat, maka kendurkan. Dan sebaliknya.
Ketika semua orang terbiasa dengan tumpukan besar yang terbentur, bereaksi. Tempatkan jerat besar.
Ketika semua orang terbiasa tertatih-tatih, merusak pesta. Dapatkan kompetitif.
Geser persneling sesering mungkin. Tertatih-tatih untuk sementara, kemudian mulai meningkat. Bermain terbatas untuk sementara, lalu bersantai. Putar ke agresi untuk sementara waktu, lalu bangkit kembali, dan bangkit kembali. Bermain sebagai batu untuk sementara, dan kemudian seperti orang gila.

Diizinkan, tidak ada waktu yang cukup, sehingga ukuran tumpukan tidak cukup kuat, dan tidak ada cukup tangan dalam turnamen poker Sit n go untuk menjadi terlalu inovatif. Akibatnya, beberapa gagasan ini jika diterapkan di dalam situasi yang salah dapat mengakibatkan tragedi. Namun, yang Anda butuhkan hanyalah beberapa permainan yang tidak konsisten untuk membingungkan musuh Anda sendiri. Dan, itulah targetnya, untuk membingungkan pesaing Anda. Lawan tidak ingin melakukan terhadap seseorang yang mereka tidak bisa lakukan dengan sederetan tangan, atau memprediksi perilaku mereka.

Dengan pengalaman Anda akan belajar karena sudah lewat waktu dan energi untuk berubah menjadi tidak konsisten. Misalnya, Anda akan merasakan atau melihat bahwa kompetisi Anda adalah:

Menghasilkan permainan yang sukses bertentangan dengan Anda secara pribadi,
berdiri ke atas atau menghindari permainan Anda,
mencuri keranjang Anda sendiri, dan
menolak kenaikan gaji Anda sendiri.

Dengan kata lain, kompetisi Anda tampaknya akan dapat melakukan apa yang mereka inginkan, jika mereka mau. Selain itu, Anda akan tampaknya mungkin juga tidak menjadi faktor. Masalahnya adalah Anda menjadi terlalu mudah ditebak.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *